每个人有一个杯子和五个骰子,至少有两个人玩。以两个人为例,两个人摇一杯,正式开始。每个人尖叫一个数字,两个人开始至少两个,例如两三个。如果对方不相信他们的大话,他们可以敞开心扉。如果没有两三个筛子,那就意味着他们夸夸其谈,他们已经输了。
如果对方相信,继续玩,轮到他们尖叫了,但他们尖叫的次数比他们面前尖叫的次数多。如果他们在前面尖叫两三,他们只能尖叫二五或三二,以此类推。一个点可以构成任何数字,但当调用一个点时,它只能用作一个点。骰子是许多娱乐活动的重要工具之一,如打麻将、牌九等。
这里列出的骰子指的是纯粹由骰子决定的赌博。他们通常在尺寸上下注。叠宝是许多空荡荡的家庭对银行家的贡献。然而,如果下一个玩家相信银行家,并且相信所有玩家的骰子都至少有5个4,那么下一个必须被称为一组不能小于银行家的数字,其中一个大于银行家,例如6个4(前一个数字大于银行家的)和5(最后一个数字比银行家的大)。
玩游戏:
1.骰子为1的点可以表示任何数字。假设电流输出为11223,则可以认为是22223、22333、22345、22366等等。
2.如果玩家已呼叫1,则1不能代表任何数字。假设当前输出为11233,则不能将其视为22233等。
3.当轮到玩家发言时,包括他们自己在内的玩家可以选择将游戏货币翻倍。如果游戏的货币翻倍,失败者的损失将加倍。
4.如果玩家无法在一定时间内完成挑战动作,系统将呼叫最小号码。当这组数字达到上限时,系统将被迫进入时钟。
1.猜大小:一起玩6个骰子,掷骰子,猜盒子里的骰子数量。下午3点,一半的骰子大小相同,一半较大,一半较小。如果你想错了,就喝酒。
2.5掷骰子,掷骰子:主首先随机说出3个数字(31-6)(此时甚至没有人看到他的骰子盒中的骰子数),然后所有人同时打开。如果有与上述3相同数量的骰子。然后获胜。
3.七、八、九:两个骰子,一个骰子盒,两个人或两个人以上玩。骰子依次滚动,每个人滚动一次,然后立即滚动骰子。如果端号是7,则加葡萄酒,如果端号为8,则喝一半,如果端号码是9,则喝整杯,如果端编号是9,那么喝剩下的。轮流摇晃一个人。也许只添加酒精而不惩罚你喝酒是可能的,但你可能每次都要喝得很厉害,所以这取决于你的幸福感。
4.大花骰子(古代益智骰子):两个或两个以上的人每人玩五个骰子。每个人都摇一摇,然后看着盒子里的点。从庄家那里,他们喊出他们的骰子盒子里有多少点数(通常称为2、3、6、3、2等)。然后另一半会考虑他们是否相信。如果另一半相信,他们会回到自己的家里重新开始。如果没有,他们将打开复选框进行检查,并以压倒性优势打开其他骰子框的总数。如果这是真的,交易商赢了,投机者输了,并被处以酒精罚款,如果这不是真的,投机者赢了。如果经销商输了,他们将因饮酒而被罚款。
注:只有当通话次数增加时,通话次数才会增加(例如,2 6、3 2,在2 6之后,您不能拨打2 3或其他电话);1分可以用作任何数字,例如,如果骰子盒只包含3个2分和1个1分,那么经销商实际上可以保留4个2分;但是,如果银行家叫了一点钟,那么一点钟之后就不能是任何数字(例如2比1、4比1等)。还有圆形骰子。如果所有4个点都在发牌人的骰子盒中,则发牌人可以允许添加虚拟的4个点,该点被计算为6到4个点。
5.三公:三个骰子,每个人掷骰子并同时打开。获胜者是三个尾数最多的骰子之和,三个骰子都是最高的。
6.21:00:每个人先拿骰子和骰子盒。掷骰子后,他们自己检查点数。然后,经销商掷骰子以偿还21:00的积分。接近21:00的人赢,而远离对方的人输。惩罚是给予的(注意:这种类型的游戏来自于玩扑克)。
7.妞妞:每个人有五个骰子,掷骰子,然后打开骰子盒。其中三个加起来10分就可以成为一头牛,另外两个加起来就是一场大胜。两头奶牛得了20分,两头奶牛成为最大的奶牛。
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