国家新闻出版办公室最近发布了一份关于进一步严格管理的通知,以有效防止未成年人访问网络游戏。针对未成年人过度使用甚至网络游戏的问题,进一步强化行政措施,劝阻未成年人对网络游戏做出果断承诺,有效保护未成年人的身心健康。知识要求为未成年人提供在线游戏服务的时间受到严格限制。从2000年代到21世纪,所有在线赌博公司只能在周五、周六、周日和法律场合为未成年人提供每天一小时的服务,其他时间不得向未成年人提供在线赌博服务;严格执行在线用户账户实名注册和登录要求,不对未进行实名注册和任何形式登录的用户提供游戏服务,各级出版行政部门将加强对未成年人网络游戏防范措施落实情况的监督检查,对未严格执行法律法规的网络赌博公司进行严肃处理;积极管理家庭、学校等社会部门,共同管理和管理未成年人,履行法定监护义务,为未成年人健康成长创造良好环境。
通知额外严格管理,有效防止未成年人访问网络游戏。
知识要求为未成年人提供在线游戏服务的时间受到严格限制。所有在线游戏公司在周五、周六、周日和法律基础上,每天只能为未成年人提供从21世纪初到21世纪初的一小时服务,并且不得在任何其他时间向未成年人提供在线游戏服务;严格执行在线用户账户实名注册和登录要求,不对未进行实名注册和任何形式登录的用户提供游戏服务,各级出版行政部门将加强对未成年人上网赌博相关措施落实情况的监督检查,对法律法规不严格的网络赌博公司将予以严肃处理。
关于对未成年人玩游戏时间的限制,国家新闻出版办公室负责人说,最近有不少家长报告说,一些青少年沉迷于网络游戏,,这严重影响了他们的正常学习生活和身心健康,甚至引发了一些社会问题。许多家长对此不满,希望采取切实措施,严格实施实名制检查,进一步限制和缩短未成年人提供在线游戏服务的时间。
这种交流对未成年人每周的游戏时间有相当严格的限制,业内许多人认为这是有史以来最严厉的限制。对于这一新规定,中国政法中心副主任朱伟表示:“这一信息是一剂强效药,为未成年人注射了一剂强效“疫苗”,使他们能够参与网络游戏。”
快速修复!未成年人沉迷于网络游戏的问题十分突出
赌博成瘾已成为全球关注的问题。在世界卫生组织2018年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,成瘾被列为一种精神疾病,并于2002年1月1日正式生效。一项与中国社会科学院合作开展的问卷调查研究和信息交流显示,78.05%的受访者有网络游戏经验,96.34%的受访者认为长期游戏会加剧紧张局势。
据中国预防青少年犯罪协会专职副秘书长胡法清介绍,缺乏家长监督、对同龄人无形的社会压力、游戏不可抗拒的“魔力”以及来自劳动者的压力和情感是未成年人玩网络游戏的主要原因。
北京智诚律师事务所主任和北京青年法律研究中心主任童丽华说:“我们已经为儿童制定了许多游戏带来的危险,但最终这严重损害了儿童的身心健康。”
长时间玩游戏也会导致许多儿童近视。一些儿童因体重减轻或肥胖而过早患有胃肠道疾病。一些儿童还患有颈椎病、腰椎间盘突出症和其他疾病。山东父亲说,中国青年网“一个孩子自从沉迷于游戏以来,身体状况发生了很大变化。现在他超重,身高1.8米,体重200公斤。”然而,与身体伤害相比,记者发现网络游戏的心理问题更为严重。有些孩子易怒、抑郁、颓废,有效的沟通能力严重受损。有些人长时间关在房间里玩游戏,甚至患有抑郁症。许多孩子沉迷于网络游戏,这不可避免地影响了他们的学习。他们的学业成绩都是胡说八道,有些人只是停学或完成学业。
“在我看来,网络游戏似乎是一种危险的快乐,它像毁灭一样在我的身心中传播。长期关心它们有点像吸食“精神鸦片”,它不仅一直依赖于网络游戏,而且还依赖于现实世界和虚拟世界混乱的精神幻觉,导致价值观的混乱。”被采访者小乔说。
虚拟世界只是现实世界的一部分。胡法清说,未成年人的心理发展还不确定。如果他们长时间玩网络游戏,他们就会出现认知障碍,错误地认为网络世界就是现实世界,将错误的游戏价值观带入现实生活,进而引发违法犯罪行为。
真的。在线赌博公司如果不合作,将付出高昂的代价。
一石激起千浪。“信息”被网民称为“防止未成年人游戏成瘾的最严格规定”。根据2019年国家新闻出版办公室发布的《关于防止未成年人使用网络游戏的通知》,网络游戏公司为未成年人提供的网络游戏服务时间在法律案件中不得超过每天三小时,在其他时间不得超过每天一点五小时。在这种情况下,许多家长表示,标准仍然相对自由,表明压力很大。与2019号指令的规定相比,该通知在进一步检查青少年玩具的基础上,加强了对游戏公司主要责任的关注,对于未严格执行的在线赌博公司,将认真采取符合法律法规的措施。同时,各级管理机构的公布将加强对防止未成年人参与网络游戏措施执行情况的监督检查,并加强调查和处罚。
请注意,未成年人不允许参加在线游戏。资料来源:国家新闻出版办公室官方网站
可以理解的是,新规则还反映了今年6月1日生效的中国未成年人保护立法的相关要求,即在线游戏服务提供商应为未成年人制定适当的时间管理要求;以及“网络游戏服务提供商不得在2200日至次日第8天向未成年人提供网络游戏服务”,针对公众投票,制定了更严格、更详细的规则。
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